2025年– date –
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中学・高等学校 パソコン部向けイベント・コンテスト情報
1.プログラミング系コンテスト・イベント 1-1. パソコン甲子園(PC甲子園) 対象:主に高校生(※中学生参加可否は主催者に要確認) 概要:プログラミング部門、プレゼンテーション部門などがあり、高校生の情報処理技術やプレゼン力を競うコンテスト。 主... -
【更新情報】長谷川先生の日本一わかりやすい「情報Ⅰ」ワークブック
授業で使えるファイルを更新しました 長谷川先生の日本一わかりやすい「情報Ⅰ」ワークブック14章の動画内で使用しているワークシートを追加しました。 ファイル名: [14-3]動画内使用ワークシート YouTubeで授業動画を公開中! 本書を購入されていない方... -
第9回 じゃんけんで勝つにはどうすればよいか?
「AIとじゃんけん ‐機械学習の「学習」におけるパラメータの可視化による考察‐」の探究活動 皆さん、こんにちは。テラオカ電子です。皆さんは「じゃんけん」をよくしますか?「じゃんけん」は強いですか?今回、第9回は、AI技術を実装したじゃんけんマシン... -
第8回 「事件」はどこで起こっている?
「高齢者向け電子ゲームのAI技術の適応可能性の研究」の探究活動 [8-1]フィールド調査の探究活動 皆さん、こんにちは。テラオカ電子です。有名なドラマの台詞に「事件は、会議室で起こっているんじゃない。現場で起こっているんだ」というのがありました。... -
第7回 よい選択はどのようにすればよいのか?
「数理モデルAHPの意思決定活用に関する事例研究」という探究活動 [7-1] 今回の探究活動のコンセプト 皆さん、こんにちは。テラオカ電子です。皆さんは、親や先生から「もっとよく考えなさい」と、叱られたことがありますか?私は、いまでも、四六時中言わ... -
第6回 模倣はいけないのか? 「AIはハトに勝てるか?」の探究活動
[6-1]模倣を積極的に取り入れた探究活動 皆さん、こんにちは。テラオカ電子です。一般に「研究」では、独創性(オリジナリティ)が求められます。したがって、模倣は良くないとされます。第6回「AIはハトに勝てるか?」では、これを逆手に積極的に模倣を...
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